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作為老師,作為指揮官

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  • 戰鬥
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教育

教育的一大目的在於令學生們通過各個兵種的「資格考試」,
令其能夠轉職為更為強力的兵種。
根據兵種的不同所需要的技能也變得多樣化,如劍術及馬術等。主角作為老師
在發掘每一位學生的個性及才能的同時,通過各類教育方法來推動他們的成長。

※遊戲語言設定為日文時的畫面
學會了的技能與合格率是直接掛鉤。仔細思考優先學習哪些技能是十分重要的。
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通過了資格考試的兵種能夠在出擊前進行變更。即使變更了兵種,等級和學會的技能也不會改變。

如何通過資格考試

向學生提議學習的方向 設定學習目標

學生們各自選擇想要發展的技能並努力進行自習。
主角發掘出每一位學生的必要技能,向他們提議學習的方向。

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在設定自習的技能時要考慮到想要成為的兵種。
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學生也可能會自己提出想要變更成的兵種。
對於那些特別想要發展技能的學生

進行個別指導

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讓學生進行小組課題

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對於想要進一步發展特定技能的學生可以進行「個別指導」。
由於學生擅長的技能較容易發展,而不擅長的技能發展難度較高,
根據其適應性來發展技能是成長的一條捷徑。
但是,發展不擅長的技能並非毫無用處,
通過堅持不懈的努力也許能夠綻放出意想不到的結果。
※也可以選擇「委任指導」,選擇自動為學生進行指導。

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教育需要賞罰並重。該表揚的時候要表揚,但有時要嚴格管教,來誘發出學生的幹勁。

可以選擇2名學生讓他們在一星期內進行共同的課題。
除了能夠提升課題相應的技能之外還能夠加深學生之間的羈絆。

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還能夠獲得與課題結果相應的報酬,可謂是一石二鳥。