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作為老師
作為指揮官

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戰鬥

主角將作為以學生為首的同伴們的指揮官,
奔赴各種各樣的戰場。
さまざまな戦地に赴くことになります。

要如何運用個性多樣的同伴們的力量呢?
你的選擇將會左右戰局。

戰鬥流程

所有戰鬥均採用回合制進行。在本軍的回合內讓同伴(單位)移動後選擇攻擊敵人或是回復同伴血量等行動。本軍的回合結束後將變為敵軍的回合。

※遊戲語言設定為日文時的畫面
在分割成網格狀的地圖上讓同伴們進軍,能夠移動的範圍會根據單位的不同而有所差異。
※遊戲語言設定為日文時的畫面
選擇攻擊物件及攻擊方法,與敵方單位進行戰鬥。
※遊戲語言設定為日文時的畫面
只要滿足設定好的條件,如全滅敵方單位或擊潰對方首領等即獲得本場戰鬥的勝利。

豐富的戰略性

左右戰鬥的並非單純的單位強度,
而是如何利用這些單位,
即所謂的戰略。
如何使用能夠使用的戰術,
和同伴們連攜將戰局朝有利的方向推進是非常重要。

率領騎士團

能夠為各單位配備騎士團
來共同戰鬥。

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羈絆所孕育出的力量

和我方單位間的羈絆
能夠令他們的力量變得更加強大。

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使用特殊的技巧及力量

只有將技能練到極致的人才能夠使用的力量。
各自所天生擁有的力量。

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強大的敵人,魔獸

敵人並非只有人類。
有時可怕的魔獸會阻擋在
主角們的面前。

魔獸除了擁有人類所無法比擬的生命力之外
還擁有極高的攻擊力,並且每一擊的攻擊範圍也很大,
具備著壓倒性的力量。

魔獸需要使用所有能夠使用的戰技及計策,
全軍團結一致來進行挑戰。

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由於其體型巨大,即便只有一隻在地圖上也會佔據多個方格。

能夠選擇難度

開始時能夠從兩種難度及兩種模式中選擇遊戲的難度。
※遊戲時也可以降低難度。

普通・困難×輕鬆模式・經典模式

能夠輕鬆地進行嘗試

使用「天刻之脈動」後能夠將戰鬥時的行動以每一步為單位進行回滾。在我方敗走或是想要嘗試其他攻擊方法時非常方便。

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向敵人進行挑戰時攻擊被敵人躲閃,還受到了敵人的反擊⋯⋯這時使用「天刻之脈動」將時間回滾,用必定命中的戰技攻擊敵人。在這場戰鬥中獲得了完美的勝利,回避了失敗的結局。

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戰場是大軍與大軍之間展開激戰的地方。

本作中能夠為各單位配備騎士團,令各單位不再是單槍匹馬,而能夠自己率領士兵共同作戰。

騎士團在「騎士團公會」中進行僱用。配備騎士團後單位的能力將會提升。騎士團和各單位一樣能夠通過戰鬥提升等級來進行更為強力的支援。

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騎士團分為不同的種類,如以魔法為主的騎士團和以弓為主的騎士團等,根據騎士團的種類提升的能力也有所不同。
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各單位受到傷害後騎士團的戰鬥力也會逐漸降低。戰鬥力變為0後支援效果將會消失,但是之後能夠在騎士團公會中進行補充。

配備了騎士團的單位能夠發動與騎士團成為一體的「計策」。
「計策」根據騎士團的不同有著各式各樣的效果,如能夠同時攻擊多個方格上的敵人等。

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「帝國騎士團」的計策「火計」。在攻擊後能夠令攻擊範圍內的地形變為「燃燒」狀態,站在上面進行待機將會損失HP。
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計策並非只有攻擊。例如「賽羅司聖女隊」便能夠回復自己前方範圍內所有我方單位的HP。
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在戰場內外一起活動的過程中,我方單位間將逐步培育出友好關係。

我方單位間的羈絆將會為戰鬥帶來好的影響。

在進行攻擊時,如果在能夠攻擊到敵方單位的位置上有其他的我方單位,則能夠發動「連攜」,暫時提升攻擊的命中率和回避率。

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進軍時,考慮到自己以外的我方位置也很重要。

通過連攜以及在大修道院的行動,表示我方單位間友好度高低的「支援等級」將得到提升。支援等級越高,在連攜時給予對方的效果也越好。

※遊戲語言設定為日文時的畫面
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各單位除了能夠使用武器進行普通攻擊之外,還能夠使用通過提高技能學會的特殊技巧「戰技」以及根據單位自身的性格、經驗及兵種而有所不同的「特技」進行戰鬥。

「戰技」指的是相比普通攻擊,其威力及命中率都更為強大的、每種武器的必殺技。能夠通過教育等方法提升各個武器的「技能等級」來學會。

但是相比於普通攻擊,戰技會極大地消耗武器的耐久度。耐久度一旦變為0武器就會被破壞,威力和命中率都會顯著下降,因此戰技不可隨便濫用。

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「格鬥術」的戰技「穿越打擊」。戰鬥後自己能夠穿過對方並移動至對方一個方格後的位置。
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如果是魔法相關的技能,技能等級提升後能夠學會新的魔法。

各種各樣的「特技」能夠將戰鬥引向一個更高的次元。特技中包括提升技能等級後學會的「技能特技」、每個角色所獨有的「個人特技」以及不同兵種能夠使用的「兵種特技」。

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「戰馬騎士」的兵種特技「再移動」。只要還有剩餘的移動力便可在戰鬥結束後再次移動。
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盜賊的兵種特技「偷竊」。能夠從速度低於自己的敵人身上偷取武器以外的道具。
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梅爾賽德司的個人特技「奉獻的喜悅」。回復我方後,自己的HP也能得到回復。
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杜篤的個人特技「主公之盾」。如果不進行行動而選擇待機,能夠暫時提升防守力。